indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/steam/game/1094730
基于回合制的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合制惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!
indienova.com/history/720
也是奠定整个系列基础的一部作品。……,小组成员都为小岛抱不平,小岛为此下决心为游戏开发一款真正的续作。……大国之间的紧张关系趋于缓和,但和平仍未到来,Kio Marv 博士发明了能够生产生物燃料的藻类 OILIX 后被绑架,真
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛
indienova.com/steam/game/457730
在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……个独具特殊技能的部落大型短期战斗在战场上最多有 4 千多人的部队简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作多种地图配置以及显着改善游戏的修改蘑菇大战……2 是一款屡获殊荣游戏的续作,其令人赞叹的 RTS 基于原版蘑菇大战令人愉悦的核心游戏体验而打造
indienova.com/game/mushroom-wars-2
◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……个独具特殊技能的部落 ◎ 大型短期战斗在战场上最多有 4 千多人的部队 ◎ 简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作……◎ 多种地图配置以及显着改善游戏的修改 蘑菇大战 2 是一款屡获殊荣游戏的续作,其令人赞叹的 RTS
版本:Early Access
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